私の癒し系ゲーム 我的治愈系游戏 日本語まとめ 003

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新人クエスト:ベッドで寝る

冷凍庫

韓非は子供の言っていた事がどうしても気になり、冷蔵庫を思わず確認してしまいます

  1. ゲームへのアプローチ:
    • 韓非は他の多くの人々と同じように、ゲームを利用してストレスを解消しようとしています。しかし、彼は最近、以前よりもストレスが増加していると感じています。
  2. 不穏な雰囲気:
    • 彼は周囲を見渡し、不安定な灯りと変わってしまった雰囲気に気づきます。先ほどまで感じられた温かさが失われていることに対し、一層の不安を覚えます。
  3. 冷蔵庫の調査:
    • 韓非は老婦人が触れていない冷蔵庫の下層を探索します。彼は何か恐ろしいものを見つけるかもしれないという恐怖を感じながら、ゆっくりと冷凍庫の引き出しを開けていきます。
  4. 意外な発見:
    • 冷凍庫の中には、黒いプラスチックの袋が詰め込まれており、その中身が何であるか不明な点で、韓非の恐怖が増します。彼は最悪の事態を想像しながら、袋を開ける勇気を出します。
  5. 予想外の展開:
    • しかし、袋の中から出てきたのは、ただの凍った魚と鶏肉でした。彼が恐れていたグロテスクな光景は現れず、一時的な安堵を感じます。
  6. 緊迫の終結:
    • 韓非は急いで冷蔵庫を閉め、老婦人が戻る前にその場を後にします。彼の不安は一時的に解消されますが、全体の緊張感は依然として残ります

好感度


主人公の韓非が緊迫した状況下で心理的な恐怖と対峙しています。

  1. 不気味な声の登場:
    • 韓非は背後から老朽化したしわがれ声を聞き、その声によって彼の背筋が冷たくなり、思わず頭が冷静になっていくのを感じます。この声の主は、どうして歩く音が一切しないのか、という疑問が彼を更に不安にさせます。
  2. 老婦人との対面:
    • 振り返ると、韓非は地面の掃除機を手に取ります。彼はプロの演者であるため、すぐに自分の表情をコントロールし、冷蔵庫の問題を説明します。しかし、老婦人の顔をじっと見ると、不可解な寒気を覚え、その変わらない表情が彼に不気味さを感じさせます。
  3. 韓非の行動:
    • 韓非は掃除を始め、老婦人に感謝の意を表します。彼は純粋で真っ直ぐな無邪気さを演じ、これからはご近所として何かお手伝いできることがあればいつでも言ってほしいと申し出ます。
  4. 不穏な空気:
    • 部屋の掃除を終えた韓非の頭の中には再びあの機械的な合成声が響きます。声は彼の熱心な行動が孟詩に良い印象を与えたと伝え、友好度が上がったと告げます。しかし、その声が聞こえると同時に、老婦人がいつの間にか韓非の背後に立っていたことが明らかになり、彼に一層の不安と恐怖をもたらします。

このシーンは、一見穏やかなやり取りの中に潜む不気味さと、突如現れる老婦人の存在が韓非に強い緊張感と恐怖を感じさせる様子を描いています。

バスルームのドア

  1. 老婦人の警告:
    • 老婦人は本来は食事の際に話すつもりだったことを韓非に伝えます。彼女は韓非に好意を持っており、良いご近所さんになりたいと考えていますが、彼の住んでいる部屋に以前何かが起こったとして、安全のために早急に引っ越すことを勧めます。
  2. 謎の過去:
    • 老婦人は具体的な詳細を避け、韓非に過去の出来事について深く追求しないよう警告します。彼女は特に、夜に帰宅して寝るときはバスルームのドアをしっかりとロックすることを強く念を押します。
  3. 奇妙な音と肉の香り:
    • 老婦人がキッチンに入った後、すぐに奇妙な音が聞こえ、濃厚な肉の香りが家の中に広がります。この状況に恐れを感じた韓非は、彼女の家を急いで後にします。
  4. 不安の解消:
    • 家を出た後、韓非は徐々に感じていた不安が薄れていくのを実感します。しかし、老婦人の忠告と不可解な出来事が彼の心に残る影を落とします。

 日常の風景の中に潜む恐怖と、老婦人の不気味な行動が韓非の不安を煽ります。また、彼女の忠告には明らかになっていない過去の秘密が含まれており、それがこの物語の緊張感を一層高めています。

疑問点

  1. 異常な発見:
    • 韓非は老婦人の冷蔵庫で尸体を見つけることはありませんでしたが、彼の疑念は他の点に向けられます。家に到着した際にヒューズが切れていたことから、電気的な過負荷が発生している可能性が示唆されます。
  2. 電気製品の不足:
    • 韓非が老婦人の家を掃除している間に、キッチンとリビングのすべてを調査しましたが、見つかった電気製品は電灯、テレビ、冷蔵庫のみでした。これらだけではヒューズが切れるほどの電力を消費することはありません、これが彼の疑念を深めます。
  3. 子供の部屋の謎:
    • 子供の寝室のドアに鍵がかかっていることや、そこに何かが隠されている可能性について韓非が考えを巡らせます。彼は子供が何かを目撃したのではないかと疑い、さらに部屋に隠された別の冷蔵庫の存在を疑います。
  4. 不気味な廊下:
    • 廊下を歩いている際、韓非は陰鬱な空気を感じ取り、ドアの後ろから誰かに見られているような気がします。この不気味な雰囲気は彼の恐怖を増幅させます。
  5. 安全への帰還:
    • 自分の家に戻るために、韓非は大きな鍵束でドアを開けるのに苦労します。無事にドアを開けると、一連の不可解な出来事から一時的に解放された感じがします。

平凡な生活の背後に隠された恐怖と不可解な謎を描き出し、韓非が直面する心理的な緊張と不安を効果的に表現しています。

癒し系ゲームとは?

  1. 帰宅と心理状態:
    • 韓非は古びたリビングルームに戻り、緊張感と安堵の間で感情が揺れ動きます。彼は自問自答しながら、「癒し系ゲームがバイオハザードみたいだ」と感じています。
  2. 老婦人の言葉の影響:
    • 老婦人が最後に言った警告の言葉が彼の耳に残り続け、不安を煽ります。「家で以前に何かが起こったことがある、夜寝るときはトイレのドアをしっかりと閉めて鍵をかけて……」という言葉が、彼の心に深く刻まれます。
  3. 家の状態と奇妙な発見:
    • 部屋を見渡し、古さとほこりの他に、トイレ以外の全ての窓に厚い不透光のカーテンがかかっていることを確認します。彼が窓辺でカーテンを少し開けると、木板で封じられた窓と漆黒の街が視界に入ります。
  4. ゲームの世界観:
    • 彼はゲームの世界が広大で暗闇に覆われていることに気づき、期待していた温かいシーンや心地よい音楽が欠けていることに疑問を感じます。
  5. 評価と自己疑問:
    • ゲームに対するオンラインの評価が一方的であることに気づき、このゲームが日常を切り取ったものでありながら、ホラー要素が強いことを理解します。彼は自分のプレイ方法に疑問を持ち、「自分のプレイの仕方が間違っているのだろうか?」と考えます。

このシーンは、韓非が自宅で感じる孤独と恐怖、そしてゲームのリアリティに対する彼の葛藤を描いており、彼の内面の葛藤とゲームの世界のダークな側面を効果的に表現しています。

クエスト確認

  1. クエストシステムのアクティブ化:
    • 韓非が老婦人の家のヒューズを直したことでクエストシステムがアクティブになりました。これにより、新しいプレイヤー向けのクエストを完了することが、ゲームの世界を理解する手助けになるとされています。
  2. 新人プレイヤー向けクエストの提示:
    • クエストパネルを開いた韓非は、提示された3つのシンプルなクエストに対し少し驚きを隠せない様子でした。クエストは日常生活の基本的な活動を内容としており、特に複雑な説明はありません。
    • クエストは次の通りです:
      1. お風呂を浴びる
      2. テレビを見る
      3. ベッドで寝る
  3. クエスト選択の理由:
    • 韓非は「ベッドで寝る」というクエストを選択しました。彼はこれを適当に選んだわけではなく、老婦人が以前に彼に対して夜にトイレのドアをしっかりとロックするよう忠告したことを思い出し、それがクエストを成功させる鍵になると考えました。
  4. 行動の決断:
    • 何も考えずに選ぶより、確実な方法として「寝る」という行動を選択することで、韓非は自信を持って行動します。これは彼にとって自然で得意な行動であり、同時にゲームの指示に沿って安全に進めようとする彼の慎重さを反映しています。

 韓非がゲームの世界に徐々に慣れ、簡単な日常活動を通じてゲームの深い部分を探る準備をしていることを示しています。また、老婦人の謎めいた忠告が彼の選択に影響を与えていることから、ゲーム内の物語がどのように展開するかの伏線となっています。

クエスト ベッドで寝る 開始

  1. クエストの選択と説明:
    • 韓非が「ベッドで寝る」というクエストを選択すると、ゲームのシステムから冷たく機械的な声でクエストが受託されたことが確認されます。クエストの要件は、部屋の全ての灯りを消し、5分以内にベッドに横になり、何が起こっても3時間ベッドから離れないことです。
  2. 準備の行動:
    • 韓非はダブルベッドに散らばった赤い寝具を整えます。また、トイレのドアを外からロックする方法がないため、工夫してモップと靴箱を使ってドアを塞ぎます。安全のため、彼はキッチンから包丁も持ってきてベッドに横になる準備をします。
  3. クエストの実行:
    • すべての準備を終えた後、韓非は家の中の灯りを全て消し、包丁を持った状態でベッドに横になります。彼の行動は、老婦人の不気味な忠告を踏まえたもので、深夜に何が起こるかわからない不安からの自衛策です。

 シンプルな日常活動がゲームのクエストとして設定される一方で、その背後に隠された不気味さや緊張感を強調しています。韓非の心理的な恐怖と警戒心が彼の行動に影響を与え、プレイヤーとしての彼の体験がリアルで刺激的なものになっています。

感想

 さて3話はこんな感じになります。不気味な雰囲気が漂っていますね。ゲームの世界なので、霊的なものがどんどん出てきそうですね。癒し系どころか、緊張とストレスで私ならすぐにログアウトして、2度と触らないゲームでしょうね。主人公もどこか飄々としていて、普通の人間と感覚がずれている感じがします。こんな状況でも冷静でいられることが凄いですよね。

 さて、次回は第4回ですが、どういった話が展開されていくのでしょうか? バスルームの鍵をちゃんと閉めてなかったけど大丈夫でしょうか、個人的には気になりますね。それでは今回はここまでとさせていただきます。

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